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Unterbricht man das Spiel mit der Pause-Funktion und gibt A FINE KETTLE OF FISH
ein, gibt es unbegrenzte Leben.
Anleitung zur Aufzucht und Pflege von Norns:
In diesem Führer durch die Welt der Norns geben wir Ihnen alle Tipps, wie Sie sich richtig
um Ihre neuen Haustiere kümmern, damit Sie den größtmöglichen Spaß an Ihren Norns und Ihrer0Welt haben.
Die Lernmaschine
Die Lernmaschine ist einer der wichtigsten Gegenstände in Albia. Sie bringt Ihrem Norn die14 Grundbegriffe der Sprache bei, mit der Sie sein Leben führen und beeinflussen können.
Sobald Ihr kleines Haustier an der Lernmaschine steht, drücken Sie den Knopf oben links am Computer, um es den Begriff auf dem Bildschirm wiederholen zu lassen. Ihr Norn versucht, das Wort, das Sie ihm beibringen wollen, nachzusprechen. Wiederholen Sie den Lernvorgang, bis er das Wort richtig ausspricht. Dann erst kennt er es und versteht, was er tun soll, wenn Sie dieses Wort zu ihm sagen. Die beiden Pfeiltasten blättern nach rechts oder links
durch diese 14 Grundbegriffe. Machen Sie weiter, bis Ihr Norn alle 14 Begriffe gut beherrscht. Es ist wichtig,
dass Sie all Ihren Norns direkt nach der Geburt die Begriffe an der Lernmaschinebeibringen. Ohne diese Ausbildung lernt das Baby vielleicht zwar auch Sprechen, nämlich
von den erwachsenen Norns, aber genauso gut kann es sein, dass die Erwachsenen Babysprache lernen.
TIPP: Je später Sie einen Begriff an der Lernmaschine mit dem Norn durchgehen, desto besserbeherrscht er ihn. Es ist empfehlenswert, einen Begriff, der einmal korrekt
ausgesprochen wurde, noch drei- oder viermal zu wiederholen. Dadurch wird die Wahrscheinlichkeit,
dass erwachsene Norns Babysprache annehmen, drastisch reduziert, und ihre Fähigkeit,
anderen Norns die Sprache beizubringen, wächst enorm.
Die Gegenstände in Albia
In Albia gibt es viele Gegenstände. Damit er sich richtig unterhalten kann, muss
Ihr Norn die Namen von allen diesen Objekten kennen. Sobald er die verschiedenen Dinge
unterscheiden kann, können Sie ihm auch beibringen, wie man damit umgeht.
Kategorie Gegenstände in dieser Kategorie
Nahrung Möhrchen, Käse, Honig, Zitronen
Getränke Kaffee, Hootch (kleine grüne Becher)
Knopf Rufknopf für den Aufzug
Aufzug Grüner Aufzug-Knopf
Transporter Alle Fahrzeuge und Bewegungsmöglichkeiten, inkl. Teleporter
Spielzeuge Kleine Spielsachen: Ball, Kreisel
Große Spielsachen: Springteufel, Roboter, Hubihüpf
Pflanzen Alle Pflanzen, die den Norns gut bekommen
Unkraut Alle Pflanzen, die Norns krank machen
Grendel Grendel (große, böse, grüne Monster)
Norn Andere Norns (alle in derselben Gruppe)
Musik Harfe, Trompete, Trommel, Radio, Musikbox
Tiere Vögel, Quallen, Seepferdchen, Bienen, Goldfische
Feuer Küchenherd
Dusche Dusche
Wasser Wasserfall
Dias Diaprojektor und Projektionswand
Kanone Die Kanone im Leuchtturm
Laden Der Bienenstock, der Möhrchenverkäufer
HINWEIS: Alle Gegenstände in Albia gehören jeweils zu einer bestimmten Kategorie.
Es gibt rund 20 verschiedene Kategorien. Sobald Ihr Norn den Namen eines Gegenstandesgelernt hat, wird er denselben Namen auch für alle anderen Gegenstände in dieser Kategorieassoziieren. Nehmen Sie deshalb den Namen der Kategorie gleichzeitig als Namensvorschlag.
Die Kommunikation mit Ihrem Norn
Sobald Ihr Norn die Grundbegriffe am Computer und die Namen der Gegenstände
gelernt hat, können Sie sich ganz leicht mit ihm unterhalten. Indem Sie einfach die Worte
vom Computer mit den Namen kombinieren, können Sie ganz einfach Einfluss auf das Verhaltendes Norns ausüben. Wenn Sie beispielsweise wollen,
dass ein Norn-Mädchen namens Juliaein Möhrchen aufhebt, geben Sie einfach "JULIA HOL NAHRUNG" ein - vorausgesetzt,
Sie haben die Kategorie, zu der das Möhrchen gehört, "Nahrung" genannt.
Es gibt in Albia zwei Arten, Gegenstände zu benutzen: mit Hilfe des Wortes "DRÜCK" und mit dem Wort "ZIEH". Wenn Sie wollen,
dass Ihr Norn ein Möhrchen isst, brauchen Sie nur "DRÜCK NAHRUNG" einzutippen. Wenn Ihr Norn mit einem Spielzeug oder auf einem Instrumentspielen soll, geben Sie den Befehl nach dem Schema "DRÜCK (Name der Kategorie, zu der
das Objekt gehört)" ein. Mit Hilfe dieser Worte ist es möglich, Norns zu fast allem
zu bewegen: Instrumente zu spielen, Beförderungsmittel zu benutzen, Grendels anzugreifen....
TIPP: Wenn Sie Fahrzeuge benutzen, lässt das Wort "DRÜCK" sie nach rechts fahren, der Befehl "ZIEH" nach links. Bei einem Aufzug steht "DRÜCK" für abwärts und "ZIEH" für
aufwärts.
Ein weiteres wichtiges Wort für Unterhaltungen mit Ihrem Norn ist "KOMM". Wenn
Sie einfach nur diesen Befehl eingeben, kommen alle Norns, die ihn hören, zum
Handsymbol. Wenn Sie nur einen ganz speziellen Norn zur Hand locken wollen, rufen Sie ihn beim
Namen, etwa "JULIA KOMM". Eine besonders gute Art, Norns herbeizulocken, ist es, sie
beim Namen zu rufen und sie zu einem bestimmten Objekt zu locken, etwa "JULIA KOMM PAPA",
wobei PAPA die Bezeichnung des Handcursors wäre.
ANMERKUNG: Manchmal kann es sehr schwierig sein, Norns dazu zu bringen, das zu
tun, was Sie wollen, besonders, wenn andere Norns in der Gegend sind. Denn Norns spielen
gerne mit anderen Norns und sind dadurch entsprechend leicht von Ihren Befehlen abzulenken.
Es empfiehlt sich, kranke oder hungrige Norns von den anderen getrennt zu halten, weil es
dann viel leichter ist, sie dazu zu bringen, Pflanzen und Nahrung zu essen, damit sie wieder auf
den Damm kommen.
TIPP: Wenn Sie eine Gruppe von Norns haben und wollen einen einzigen davon
herausrufen, etwa zum Füttern oder zum Züchten, ist es sehr wirksam, nur den Namen des Norns zurufen. Wenn Sie zum Beispiel Julia aus einer Gruppe
zu sich rufen wollen, geben Sie einfach "Julia" ein. Sie kommt, und zwar allein, weil keiner der anderen Norns dieses Wort
versteht und so alle anderen einfach weitermachen mit ihrer momentanen Beschäftigung.
Wenn Sie neugierig sind und wissen wollen, was Ihr Norn gerade vorhat oder
betrachtet, geben Sie einfach das Wort "WAS" ein, und Ihr kleiner Liebling verrät Ihnen, was er
gerade macht.
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