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Halflife: Gunman    
 

Im wesentlichen gelten die gleichen Cheats wie für Half-Life:

 Richtet einen Kommandozeilenparameters ein (s.u.):

 -dev -console -game rewolf

 also z.B.: c:\gunman\gunman.exe -dev -console -game rewolf

 Nun startet das Spiel und drückt die [°] Taste für die Konsole und
 tippt ein:

 /god                   Godmode
 /impulse 101           Alle Waffen (gebt den Befehle einmal ein, speichert
                        danach mit QuickSave und ladet sofort mit QuickLoad nun
                        ist der Befehl aktiv, gebt den Befehl so oft ein, bis
                        eure Munition voll ist)
                        Anmerkung: Wenn der Befehl nicht funktionieren sollte,
                        ladet einfach eure Map, wo ihr am Ende gewesen seid und
                        gebt den Befehl /map X ein, ihr startet in der neuen Map
                        mit keiner Waffe, gebt jetzt den Befehl /impulse 101 ein.
                        Jetzt werden die Waffen hinzugefügt. Verlasst das Spiel
                        und wechselt in das Hauptmenu, dort auf Load/Save Game
                        und den letzten aktuellen Spielstand laden, jetzt nur noch
                        den /impulse 101 eingeben und man hat wieder volle Ammo,
                        der Befehl ist dann solange aktiv bis du das ganze Spiel
                        verläßt. Also wenn man wieder neu startet, muß man die
                        ganze Prozedur wiederholen)
 /impulse 357           Wiederholt dies mehrmals innerhalb weniger Sekunden habt ihr
                        alle Waffen mit ausreichend Munition
 /map X                 Mapwechsel, für X den Kartennamen eingeben, also:

                        city1a
                        city1b
                        city2a
                        city2b
                        city3a
                        city3b
                        mayan0a
                        mayan0b
                        mayan1
                        mayan3a
                        mayan4
                        mayan6
                        mayan8
                        cinematic1
                        cinematic2
                        rust1
                        rust2a
                        rust2b
                        rust3a
                        rust4a
                        rust4b
                        rust4c
                        rust5a
                        rust6a
                        rust6b
                        rust6c
                        rust6d
                        rust7a
                        rust7e
                        rust7b
                        rust7c
                        rust7d
                        rust8a
                        rust9a
                        cinematic3
                        cinematic4
                        west1
                        west2
                        west3a
                        west3b
                        west4a
                        west4b
                        west5b
                        west6a
                        west6b
                        west6c
                        west6d
                        west6e
                        rebar0a
                        rebar0b
                        rebar2a
                        rebar2b
                        rebar3e
                        rebar2c
                        rebar2g
                        rebar2j
                        rebar2d
                        rebar2e
                        rebar2h
                        rebar2k
                        rebar2l
                        rebar2i
                        rebar2f
                        rebar3b
                        rebar3d
                        end1
                        end2
                        frontier
                        highnoon
                        meltdown
                        rusted
                        takeoff

 /noclip                Durch Wände gehen
 /give x                Erzeuge den Gegenstand x, x kann sein

                        weapon_fists
                        weapon_gausspistol
                        weapon_shotgun
                        weapon_minigun
                        weapon_beamgun
                        weapon_dml
                        weapon_SPchemicalgun
                        ammo_gaussclip
                        ammo_buckshot
                        ammo_minigunClip
                        ammo_beamgunclip
                        ammo_dmlclip
                        ammo_chemical
                        item_healthkit
                        item_armor
                        player_armor
                        vehicle_tank
 /notarget              Unsichtbarkeit

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 Der Shotgun-Jump: Wenn Ihr bei Gunman einen hohen Sprung benötigt, dann versucht
 es doch einfach mit dem Schrot-Gewehr-Jump! Er funktioniert wie in Quake der Rocket
 Jump. Nehmt die Schrotflinte, stellt sie so ein, das 4 Patronen verschossen werden,
 und auf Shotgun oder Riotgun. Dann geht ihr zu der Stelle wo ihr springen wollt,
 dann nehmt ihr Anlauf und springt. Genau in diesem Moment wo ihr in der Luft seid
 (knapp über dem Boden) zielt auf den Boden und drückt ab!

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 Um sich den Kampf mit dem großen Xenon-Viech in Level RUST6D zu vereinfachen, rennt man
 auf das Tier zu und kriecht unter das Rohr links von ihm. Nun kann es einem nichts tun
 und man kann fröhlich mit der Standart-Gunman-Gun auf seinen Bauch und auf die Viecher
 halten, die es immer aus dem Rohr zieht, bis es abhaut.